Симулятор модификации оружия
Шансы, стоимость и изменения ТТХ при улучшении оружия на верстаке и у мастеров Stay Out: кучность, темп огня, пробитие, прочность, отдача, качание и отказы.
Два режима: обзор шансов, где можно спланировать улучшение и посмотреть итоговые ТТХ, и симуляция, где каждое нажатие «+» повторяет попытки до успеха и считает расход предметов и денег.
Оружие 1 уровня (7)
- CZUB VZ65 "Scorpion"
- Винтовка Мосина
- Обрез ТОЗ-34
- Револьвер Нагана
- СКС
- ТОЗ-34
- Тульский Токарев
Оружие 2 уровня (15)
- Colt M16A1
- FN FAL 50.00
- IMI UZI
- Ingram MAC-10
- Mossberg 500A "Cruiser"
- АК-74
- АКМ
- АКМС
- АКС-74
- АКС-74У
- Пистолет Макарова
- Пистолет-пулемёт Шпагина 41
- Револьвер Нагана Охотничий
- Револьвер Нагана Пограничный
- Сайга 12К
Оружие 3 уровня (19)
- Colt M16A2
- Colt M16A3
- Colt M4A1
- Daewoo USAS 12
- FAMAS F1
- FAMAS G2
- FN FNC
- Franchi SPAS-12
- Glock 17 Gen 2
- Glock 18 Gen 2
- H&K MP5 SD
- SITES Spectre M4
- Steyr AUG A2
- АК-103
- АК-104
- АК-105
- АК-74М
- ОЦ-14-1 "Гроза-1"
- ОЦ-14-4 "Гроза-4"
Оружие 4 уровня (14)
- Benelli M4 Tactical
- Colt M16A4
- H&K MP5 A2
- IMI Desert Eagle .50AE
- SIG SG550
- SIG SG552 "Commando"
- АК-107
- АК-109
- АС "Вал"
- ВСС "Винторез"
- РПГ-7
- СР3 "Вихрь"
- СР3М
- Снайперская Винтовка Драгунова
Оружие 5 уровня (3)
- Accuracy international L96A1
- FN M249 "SAW"
- Walther WA2000
Как считается шанс улучшения?
Шанс шага — точка кривой оружия на текущем делении шкалы, умноженная на множитель верстака или мастера, навык модификации персонажа (+20% за каждый уровень) и множители набора инструментов и запчастей. Итог ограничен 100%.
Почему при улучшении падают другие характеристики?
У каждой характеристики есть связанные шкалы и порог бесплатных делений, который считается от заводского значения. После порога каждое деление снижает связанные характеристики; если связанная шкала уже на нуле, штраф уходит в прочность.
Почему так быстро падает прочность?
Многие улучшения напрямую снижают прочность, а каждая характеристика, опустившаяся до нуля, увеличивает этот штраф на 100%.
Чем отличается верстак от мастера?
Мастер берёт плату за попытку и даёт свой множитель шанса, навык персонажа у него не учитывается. На верстаке попытка бесплатна, а шанс зависит от уровня верстака и навыка модификации.
Насколько точны цифры?
Расчёт повторяет окно модификации из файлов клиента игры. Итог попытки, реальные шансы, стоимость и расход предметов определяет сервер, поэтому это оценка.
